最近在想,builder 的完美主义也是留住用户的利器。
1)比如说一个能用卡片显示播客关键语句的产品,我起初也是被这些卡片吸引。然而当我循着卡片找到网页 app 之后,使用很不流畅,甚至遇到了本该只有开发者才能看到的 bug。
2)其次是一款和 Poke 有着类似功能但似乎功能更多的产品?然而,在最开始和它交互的环节,中间因为话题跑到了别的地方,它询问我的名字等个人信息循环了三遍,也就是说如果需要一次性完成首次交互环节,我不能岔开话题,必须跟着它的节奏来——这对用户来说,有点无聊。
3)近期感受到的一个惊喜点,如果做产品 mvp 时需要接入 api key,对于几乎零基础的 builder 来说,Vercel 真的很棒,它不需要我去考虑 api key 应该放在哪里,而是帮我设计好,等我去测试应用的时候直接跳出来会话框让我粘贴就好了。
1)和 2)可能和「完美主义」关系更密切,因为那些 bug 本不该被用户(比如,我)发现,以及,我觉得,在公开发布前 builder 自己多花些时间反复测试是能测试出来并且修正的。
3)嘛,是属于减少用户使用摩擦的范畴,哪怕只是小小的一个细节都足够我觉得,哇惊喜!这足以让我对这个产品形成一个无可替代的记忆点。
近期在尝试做一些 project,期间遇到的诸多问题,是 ai 让我碰到的,也是 ai 帮我解决的,当然还有尚未解决的…但如果遇到好用的工具我会觉得,哇喜欢!比如 Roo Code!不是我不想给 Cursor 花钱,是我的钱包不允许啊…对不起,抠死了我本人!😭
以及,国外的 Vibe Coding 工具咋都那么统一,几乎都是 20 刀左右…人民币你努努力好吗!🙂(哦不!是本人我争点儿气好好赚钱行吗!🙃