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光合制梦

我的博客!终于更接近我喜欢的样子啦~

这两天用零零碎碎的时间将我的 blog 网站从 0 到 1 大改版,终于把它从 2010 年古早博客版面(其实这也不是初代版本):

我的博客!终于更接近我喜欢的样子啦~

结合我喜欢的雾紫色、灰紫色等颜色,宇航员、星星、太阳和大海等元素,改成了现在的这个样子(请注意:以下第二张图和第三张图分别有个小细节哦):

桌面效果
桌面效果
平板效果
平板效果
移动端效果
移动端效果

很多细节没法儿通过语言描述,再加上我不会设计也懒得画草图,于是让 Codex 帮我设计版面编辑器——如图 2/3 的效果(嘿嘿没错!以上提到的「细节」就是途中出现了显示「拖动」字眼的选中框~),拖拽可调整元素、图、段落等之间的距离——留白,或者说呼吸感,对我来说很重要。

Codex 控制大方向,我负责调整细节——真的非常非常非常需要涉及制图的模型考虑一下「出图时支持分层、局部锁定和像素级调整的可编辑输出」,这样调整起来不至于…反反复复调整都得不到更理想的效果🥺

btw 这次改版花掉了我一周多的 Codex 额度(5.6 Sol on Medium)…不知道是不是我太不会省额度了😂

但是!从有改版想法到以上效果完成之间极其多的调整和修改,从一开始模糊的想法到越来越确定博客网站该长什么样子,从不知道如何让模型精准猜测我要什么样的留白和间隙到从零开始设计版面编辑器,然后慢慢调整编辑器到适配我节奏、方便我更精细化地调整…

我在想,如果 Codex 给我生成的界面一开始就长得像 Canvas 界面或者设计软件中的排版界面…那该有多好!

所以,呼应以上——希望涉及制图的模型能考虑一下「出图时支持分层、局部锁定和像素级调整的可编辑输出」,这样可以让我在找 Codex 帮我设计图片时少烧些额度。以及,找 ChatGPT 做图时也是这样的,可以省一些 OpenAI 的算力消耗(…吧?)!

Oh wait!少烧额度似乎不可能成为厂商的模型改进策略,那就把它换成「把和 AI 协作中本应属于 human in the loop 的精细编辑权还给人类」?


趁着今天结束前匆忙写下这篇记录,等有空时再详细回顾下我到底是怎么做的吧!(会贴上初代版本的图!

虽然这个 blog 网站看起来有点粉嫩,也有点像童话绘本……但是,不管了,这样也很好的!

链接在这里:lumihelia.com(或者拉到文章底部点击「Read more」)——目前,网站的的内容部分还有很多细节没处理好,未来逐步完善中~

最后!想给自己再找点活儿干~

如果有哪位小伙伴对 coding agent(或者如何与 AI 协作)仍一知半解(尤其零基础),需要有人稍微协助下的话——欢迎来找我!

想把藏在我这里的一些有用的没用的技能分享给有需要的大家!👀

以及,如果我的支持对你真的有益,希望未来某天有缘见面——你可以请我吃冰淇淋~ 💜

P.S. 初代版本历史记录,可惜也没贴图:点击这里

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